这对于一些周期性运行的任务是非常适合的,同时中断可以应对外界的突发事件。这样实时性也可以得到保障,但要注意不要使用等待式延时,一般虚拟定时器的时基为1ms优点:任务的时间间隔可以相对精确的控制,同时由于中断使用整个系统的实时性也很不错,缺点:任务的执行时间无法掌控,当定时任务执行时间过长时会影响到虚拟定时器的定时精度,虚拟定时器实现代码。
1、怎么用定时器写延时函数利用循环处理的方式实现的延时,并不精确。1、当中断发生时,CPU被打断先执行中断服务。导致执行时间变长。2、使用高级语言时,编译的结果受优化等级等多方面因素干扰,难以计算。3、在有MMU和Cache的MCU中,指令的执行速度还会受到缓存的影响。利用定时器延时:1、因为定时器累加与CPU无关,即使中断,仍然会保持计数。不受上述问题影响2、缺点需要占用定时器资源。
2、c++定时器如何用来延时增加一个标志位,初始值为0,用来感知OnPerformAIGameAction是否调用了;如果OnPerformAIGameAction被调用,标志位变为1;定时器的触发有效,同时定时器触发后,标志位变为0,等待下次OnPerformAIGameAction调用。定时器很简单的,用SetTimer安装,用KillTimer卸载。
3、新手求助,51如何用定时器实现延时函数的作用你好!voidinit()//定时器T0初始化1秒{EA1;ET01;TH0(6553650000)/256;TL0(6553650000)%256;TR01;}voidtime0()interrupt1//进入中断{TH0(6553650000)/256;TL0(6553650000)%256;}。
4、c51中如何用定时器做延时TR00;TH0xx;TL0xx;TMOD0x02;TR01;while(TF00);TF00;。#include